Hôtel La Royale

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Unités disponibles

La Royale à vendre: 41 unités disponibles de 5 500 000 à 62 000 000.
La Royale à louer: 20 unités disponibles de 25 000 à 120 000 euros par mois (les prix s'entendent pour une durée de location d'un an).

Statistiques du marché

Le prix de vente moyen à La Royale est de 99 324 au m². Ce montant est supérieur de 56,7% au prix de vente moyen actuel dans le district de Jomtien (63 388 / m²) et de 42,5% au-dessus du prix moyen à Pattaya (69 698 / m²).

Les prix de vente à La Royale ont augmenté au cours de la dernière année.

Les prix de location à La Royale sont de 2,7% supérieurs à la moyenne à Jomtien et de 3,3% inférieurs à la moyenne à Pattaya.

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Appartements acceptant les animaux de compagnie à Victoria, Texas

Point Royale Apartments est une charmante communauté située dans le nord de Victoria, juste à côté de John Stockbauer Drive. La boucle 463 se trouve juste derrière notre propriété, il est donc facile de se déplacer dans la ville! En tant que résident, vous serez à quelques minutes d’une variété de restaurants, de boutiques et d’épiceries, notamment le Victoria Mall, le HEB Plus et Target. Nous sommes également situés à proximité de nombreux hôpitaux, employeurs et écoles de premier plan de la région, notamment l’hôpital DeTar Nord, Caterpillar, l’école primaire Chandler, l’école primaire Howell et l’East High. Le Point Royale Apartments se trouve à 10 minutes de route du vaste parc Riverside, qui comprend de nombreuses pistes cyclables, le zoo du Texas, le parcours de golf Riverside, Rose Garden et de nombreuses autres activités de plein air!

Au Point Royale Apartments, les chiens et les chats sont les bienvenus. Faites une visite vidéo pas à pas pour trouver le plan qui vous convient!

Emplacement

Nombreux magasins sont situés à portée de main:

  • Chom Thian Sercle est à 1,5 km (environ 6 minutes en voiture)
  • Centre commercial Inn Come Community - 3,3 km (8 minutes en voiture)
  • Le village - 3,3 km (7 minutes en voiture)
  • Supermarché Kunchae - 6.1 km (14 minutes en voiture)
  • Centre commercial Outlet - 6.2 km (12 minutes en voiture)

Le plus proche écoles à proximité de La Royale comprennent:

  • École Wat Na Chom Thian, située à moins de 1,6 km (environ 7 minutes en voiture)
  • École Sattahip Wittayakhom - 6 km (11 minutes en voiture)
  • Institut international de dressage de chiens K-9 - 7,6 km (16 minutes en voiture)
  • Collège d'agriculture et de technologie de Chon Buri - 8 km (19 minutes en voiture)
  • Collège technique de Sattahip - 8,4 km (21 minutes en voiture)

L’emplacement, où se trouve le condo, offre un bon choix de Restaurants. Certains d'entre eux sont énumérés ci-dessous:

  • Soupe de nouilles Rungrueng Sukhothai - 3 km (8 minutes en voiture)
  • Jomtien Khao Tom Pla - 3,3 km (7 minutes en voiture)
  • MK Restaurants - 6.2 km (12 minutes en voiture)
  • The Pizza Company (Lotus Pattaya Tai) - 6,2 km (12 minutes en voiture)
  • KFC (Lotus Pattaya Tai) - 6,2 km (12 minutes en voiture)

Pattaya Memorial Hospital est le plus proche hôpital, qui est situé à 10 km de la copropriété. Il faudra environ 25 minutes en voiture pour y aller.

Appartements Point Royale

4106 John Stockbauer Drive

Victoria, Texas 77904

4106 John Stockbauer Drive, Victoria, Texas 77904

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Configuration de la carte Modifier

Dans Royal Royale, le joueur choisira l’un des huit royals Hoshido ou Nohr et formera une équipe avec ses ayants droit personnels. L'équipe de joueurs affrontera ensuite les sept autres joueurs royaux et leurs joueurs restants. Ces unités sont également séparées des vôtres.

Comme pour Beach Brawl, le joueur choisit entre Hoshido et Nohr, puis les quatre frères et sœurs eux-mêmes avec des invites pour s’assurer qu’ils ont bien pris leur décision. Une fois finalisée, la bataille commence sans interface préalable à la bataille. Enregistrez votre jeu avant d'entrer dans ce DLC.

Chaque unité de ce DLC porte des armes uniques ou divines. La plupart attaquent soit 1 ou 2 tuiles à l'exception de quelques Shurikens, Tomes, ainsi que Peri's Lance, Raijinto et Siegfried. Certaines unités ont le choix entre des armes de rang 1 ou de rang 2, tandis que d'autres peuvent choisir entre des armes lourdes de rang B + (qui réduisent les stats après utilisation) et des armes légères de rang E (qui ont des bonus Éviter). En outre, tous les membres de l’équipe bénéficieront d’un soutien de rang A entre eux. Les chefs d’équipe ont des boosters de stats permanents tandis que les joueurs retenus portent des boosters de stats d’un tour ou des objets de récupération HP. Ils peuvent être largués si les ennemis qui les portent sont vaincus. (Ces objets ou leurs effets ne sont pas transférés à vos propres personnages après avoir terminé le Xénologue.) Il n’existe pas de convoi. Par conséquent, un objet doit être abandonné s’ils en ont déjà cinq, ce qui rend nécessaire la gestion minutieuse des inventaires des alliés pour évitez de les gaspiller.

Chaque unité a ses compétences personnelles, à la fois des compétences de base et une compétence de leur classe promue. La seule exception est l’équipe de Ryoma, Saizo a Rend Heaven et Kagero, Seal Speed.

Il y a des veines de dragon sur toute la carte. Le premier déclencheur créera des répliques pour tous les alliés et gèlera tous les ennemis pendant un tour. Les utilisations ultérieures de Dragon Veins ne répliqueront pas plus d'unités, mais gèleront tout de même tous les ennemis. Comme dans le cas de la compétence Réplique, les statistiques, les rangs des armes, les armes et objets transportés, les PV actuels, les buffs et les debuffs reportés sur la réplique et les armes / objets sont permutés / utilisés lorsque l'une ou l'autre unité le fait. Si l'unité ou la réplique d'origine tombe au combat, les deux unités sont retirées du personnage.

Il y a également deux ballistas sur la carte qui peuvent être utilisés par les unités capables de maîtriser le tome / scroll.

Les unités ennemies partent en attente. Ils déplaceront leurs unités vers les unités joueurs au fur et à mesure que les virages avancent ou lorsqu'une unité joueur est à portée de attaque. Les équipes des plus jeunes frères et sœurs commenceront à bouger avant les plus âgées. Seules les équipes de Camilla, Xander et Hinoka utilisent Guard Stance.

Les positions des unités de joueurs sont prédéterminées.

Globale Modifier

En général, les équipes de la Royale Royale sont équilibrées. Les unités de ce DLC ont tendance à pouvoir effectuer une ou deux prises avec une autre unité. L'équipe de joueurs commence avec 3 unités (peut être répliquée ultérieurement en 6) et fait face à 21 unités ennemies. Par conséquent, avec la plupart des équipes, il est essentiel de garder tous les membres de l'équipe en vie jusqu'à la fin. De plus, une équipe de joueurs performante doit manœuvrer pour contrôler l'engagement d'une équipe à la fois, en utilisant l'effet de gel de la veine du dragon chaque fois que cela est nécessaire. La veine de dragon peut également être utilisée pour garantir que l'équipe de joueurs soit la première à attaquer lors de rencontres en tête-à-tête. Cela tire parti de la configuration dans laquelle la plupart des unités portent des armes qui attaquent non plus 1 ou 2 tuiles mais pas les deux. Tant que l'engagement est contrôlé et que le joueur maintient son initiative, la victoire devrait être réalisable aux alentours de 24 tours.

Pour les débutants, Team Ryoma est probablement le choix le plus convivial pour apprendre le format de combat. La Team Ryoma est également l’agriculteur Dread Scroll le plus fiable. Pour l’élevage d’Ebon Wing, l’équipe Elise devrait être la plus fiable.

Équipe Elise Edit

Le principal défi provient de leur position de départ, ce qui nécessite une manœuvre précise pour limiter les engagements à une seule équipe à la fois. Mais l'équipe Elise est très flexible.

Sur Team Elise, le balayeur principal est Effie, avec sa statistique de force élevée qui lui permet de vaincre la plupart des ennemis et sa statistique de défense élevée lui permet également de mener plusieurs attaques. Même si sa vitesse est médiocre, elle vient avec Wary Fighter qui empêche les ennemis de la doubler.

Pour commencer, dirigez-vous vers la veine du dragon la plus proche d’elle. Assurez-vous de donner son icône de la déesse à Effie ou à Arthur, car Elise n'a besoin d'aucun élan de chance. Associez initialement Effie à Elise afin qu’Effie puisse rattraper le reste de l’équipe. Déplacez Effie et Arthur aussi près que possible de l'équipe de Takumi et demandez à Elise d'activer la veine du dragon. Cela permettra aux répliques de bénéficier de positions d'attaque. Essayez de supprimer Oboro après avoir activé la veine du dragon. Au prochain tour, débarrassez-vous de Takumi et Hinata lors du même tour. Après le départ de son équipe, concentrez-vous sur l'équipe de Camilla.

Les joueurs doivent vérifier leurs statistiques et voir qui doit combattre les attaques de Camilla. Si le joueur utilise Effie pour tanker, il doit être conscient du fait que Camilla attaquera avec son tome (et se fendra en l'entraînant dans la direction de Beruka), tandis que s'il utilise Elise, elle basculera vers Selena. Assurez-vous qu'Elise ou Effie (selon le tankiste) a suffisamment de santé et, dans le cas d'Elise, assez de vitesse pour empêcher Selena de la doubler.

Si Effie est blindé, Elise peut facilement faire face à Camilla car elle ne pourra pas lui causer de dégâts. Effie peut facilement détruire Selena avec son tueur de bêtes, et Arthur peut traiter facilement avec Beruka. Une fois que l'équipe de Camilla est traitée, il est fort probable que Subaki se rapproche de la position du joueur. Faites-le attaquer, car elle le frappera généralement avec le tueur de bêtes.

Sakura et Hana sont les plus susceptibles de se rattraper après deux tours, debout l'un à côté de l'autre. Bien que facultative, vous pouvez demander à Elise d’essayer de geler Sakura si son silence manque le dernier tour. Assurez-vous que Elise et sa réplique se trouvent juste au bord de la portée du personnel de Sakura pour l'attirer plus près, sinon le courrier de Sakura deviendra plus silencieux jusqu'à ce que le personnel revienne. Effie peut facilement frapper Sakura et Hana.

Avec l’élimination de l’équipe de Sakura, celle de Leo se rapprochera probablement de vous. Reculez, sortez juste de la portée de Leo et préparez-vous à combattre son équipe. Si Effie attaque Leo avec son tueur de bêtes, elle le frappera. Elise attaque alors Odin, car il a toujours son tome Nosferatu équipé, cela l’empêche d’activer Vengeance, et Elise peut facilement le charger (en raison de sa grande résistance) et probablement le doubler également. Gelez Niles si nécessaire avant de le sortir du prochain tour.

Descendez dans l'équipe de Ryoma une fois que l'équipe de Leo est partie. Vous devrez utiliser Dragon Veins et Elise's Freeze pour l'empêcher de tuer l'une de vos unités. Activez la veine du dragon dans les marais / orbes avec Elise (non appariée) pendant que le reste de l'équipe est à portée de son attaque pour obtenir la chute une fois qu'elle expire. Comme il y a deux filons de dragon proches l'un de l'autre, vous pouvez les activer si nécessaire. Ryoma s'intéresse relativement peu à Effie, alors concentrez-vous sur Saizo, car Rend Heaven peut lui infliger d'importants dégâts en plus de ses pyrotechnies personnelles si son état de santé est faible. Gelez Kagero lorsque la veine du dragon s'est dissipée pour l'empêcher d'attaquer Effie avec son Sting Shuriken.

Une fois l'équipe de Ryoma disparue, l'équipe de Hinoka sera probablement la prochaine équipe à vous poursuivre. Hinoka rattrapera vos unités en premier, alors regroupez-vous juste en dehors de sa portée d'attaque. Si Effie attaque Hinoka, comme le reste des unités montées de la bête, elle sera probablement touchée. Demandez à l'autre Effie d'attaquer Setsuna et terminez votre tour. Arthur peut attaquer et potentiellement tuer Setsuna, mais elle peut le doubler et si Arthur ne la bat pas à ce tour, elle le fera probablement vaincre lors de la prochaine phase ennemie. Azama sera à la traîne et pourra être facilement traitée par Elise.

L'équipe de Xander sera la dernière qui reste maintenant. Déplacez une veine de dragon à proximité avec une Elise non appariée pendant que les autres attendent à l'extérieur du rayon d'attaque de Xander. Une fois qu'Alex s'approche, activez-le et utilisez un Shell Horn pour renforcer la défense d'Effie. Effie peut facilement traiter avec Xander et Peri (elle peut frapper deux fois avec Alex et un autre avec Peri). Demandez à une Elise de soigner Effie et à l'autre de geler Peri si elle n'est pas encore sortie. Laslow basculera sur le tueur d’armure sur le tour ennemi et infligera de gros dégâts à Effie, qui l’éliminera si Peri l’attaque si elle est seule. Soignez Effie au prochain tour, battez Laslow (avec Elise ou Effie) et demandez à l'autre Effie d'attaquer Peri, qui la frappera.

Équipe Xander Modifier

L'équipe Xander a de bons points forts. Ils portent l'une des armes divines, Siegfried. En dehors de Laslow, Xander et Peri ont tous les deux une défense élevée qui leur permet d’organiser certaines attaques sans risque. Les deux sont également capables d'utiliser leurs armes pour attaquer à distance. Laslow est également en possession du tueur d'armes, parfait pour vaincre les unités blindées, bien que la seule autre unité blindée de ce niveau soit Effie.

Un autre avantage est la possibilité de partager des armes entre eux. Peri peut utiliser les trois armes principales (épée / hache / lance), tandis que Xander et Laslow peuvent en utiliser deux, mais posséder l’une n’a pas. Cela permet de modifier rapidement la stratégie pour qu'une autre unité utilise une arme différente afin de se démarquer des équipes adverses.

Pour augmenter les statistiques, améliorez les statistiques de défense de Laslow, de Xander ou de résistance de Laslow et de Peri’s Luck. Peri ou Laslow pourraient utiliser le boost de statistiques de compétences pour eux-mêmes grâce à Luna et Sol respectivement. Alex devrait avoir un boost de vitesse, car il manque beaucoup de vitesse.

Lorsque la bataille commence, demandez à Xander (associé à Laslow) et à Peri de se diriger vers le pont qui les mènera vers l’équipe d’Elise, en raison de la façon dont Elise et Sakura se déplaceront dès le début, et Elise est la plus proche. vous approcher. Séparer de Laslow aussi.

Au prochain tour, placez Laslow et Peri à côté de la veine du dragon, mais à l’écart de la portée de l’attaque de l’ennemi. Cependant, n’activez pas la veine du dragon et gardez Alex aussi hors de portée de l’ennemi (en particulier le bâton d’Elise), mais à proximité pour activer la veine du dragon au tour suivant. À la fin de votre tour, Elise utilisera son personnel Freeze pour supprimer l’un des membres de votre équipe qui est capable de bouger (probablement Laslow, car il porte le blindage. Si Laslow n’est pas celui qui est gelé, réinitialisez). Une fois votre tour repris, activez la veine du dragon avec Alex. Avec cela, demandez à Laslow d'échanger des armes avec Peri et donnez-lui le blindage, puis utilisez Rally. Après cela, demandez à Peri d’avoir le tueur d’armure équipé (Remarque: assurez-vous que c’est bien Laslow qui échange l’arme, sinon Peri ne pourra pas se déplacer).

Positionnez le clone Xander pour pouvoir attaquer Effie, mais hors de son rayon d’attaque. Avoir Peri à côté de lui pour une double frappe. Donc, quand Alex fera son attaque, Peri attaquera également avec le Protecteur d'armes, infligeant à Effie un coup puissant qui devrait réduire ses PV à environ la moitié. Avec cela, demandez à Peri d'attaquer Effie avec Armorslayer pour l'achever. Après cela, demandez au reste de Peri d'aller achever Arthur. Vous pouvez ensuite terminer votre tour. Utilisez-vous des objets améliorant les statistiques pour laisser de la place aux objets.

Elise utilisera à nouveau son personnel de Freeze pour empêcher Xander ou Laslow de bouger. Une fois que votre tour sera joué, associez toute personne gelée avec une autre unité pour vous rapprocher, avec Alex attaquant Elise avec Siegfried ou le Silver Lance avec une autre unité à ses côtés, pour augmenter les chances de succès. Une fois Elise en bas, passez à la prochaine veine du dragon, près de l'équipe Takumi, à l'approche de l'équipe Sakura, avec Subaki le plus proche.

Placez tout le monde à la périphérie, hors de portée de chacun, et une fois que Subaki est proche, activez la veine du dragon. Immédiatement vaincre Subaki et ensuite Xander inflige des dégâts à Oboro. Après l’avoir attaquée, Oboro fera perdre à Xander 6 points de statistique de vitesse en raison de sa capacité Vitesse du phoque. Une fois votre tour terminé, battez Oboro, puis Takumi. Demandez à Laslow de lancer la première attaque avec son épée de signature, puis de le faire vaincre par un autre personnage. Hinata est plus délicat, car si vous lui infligez des dégâts qui réduisent de moitié ses PV, sa compétence de signature vous endommagera. Aussi, méfiez-vous de sa compétence Vantage, qui lui donnera l’initiative lors d’attaques une fois que ses PV sont inférieurs à la moitié, attaquez donc à distance avec Xander ou Peri.

À ce stade, Hana et Sakura seront près de vous. Les deux sont très faciles à utiliser avec Xander, qui peut potentiellement tirer un coup tous les deux, en particulier avec une double frappe avec un autre. Cependant, soyez prudent avec l'équipe Leo, qui commencera à vous approcher. Assurez-vous de ne pas être à portée d'attaque lorsque vous terminez avec l'équipe Sakura.

Quand ils s’approchent de vous, assurez-vous que vos alliés et vous êtes proches pour effectuer une frappe rapide et puissante. Si vous êtes trop dispersé, regroupez-vous et restez loin de l’équipe de Leo. Une fois qu'ils vous approchent, vous pouvez utiliser Xander pour éliminer Niles d'un coup. Laslow peut neutraliser Odin avec une double frappe avec son arme emblématique. Sinon, le sort Nosferatu d’Odin lui permettra de survivre à l’attaque, car il absorbera les PV de l’ennemi. Léo peut être vaincu avec une frappe bien coordonnée des alliés restants.

Avec cela, seules les équipes restantes sont Ryoma, Camilla et Hinoka. Dirigez-vous vers l’équipe de Camilla. Demandez à Alex de faire équipe avec une personne équipée de Siegfried et restez UNIQUEMENT dans le rayon d’attaque de Camilla. Que le reste soit à proximité. Utilisez un objet de la harpe d’Allegro pour augmenter la vitesse et le rallye de Laslow, empêchant Camilla de doubler Alex et lui permettant de mieux résister. Lorsque Camilla attaque, sa capacité Fente changera de place et Beruka attaquera, mais Alex ne sera pas trop blessé et ripostera. Avec cela, l'équipe Camilla sera très handicapée. Camilla et Beruka seront rapides à traiter. Selena sera toujours en pleine santé, mais peut être traitée rapidement.

Avec deux équipes à gauche et très bientôt, l’équipe de Hinoka commencera à bouger. Cependant, vous pouvez attendre Hinoka ou laisser la place à l’équipe de Ryoma. Vous pouvez faire appel à l’équipe de Ryoma pour gagner du temps. Si vous le faites, approchez-vous de Ryoma par le côté ouest, car il y a une veine de dragon à proximité. Une fois que vous vous êtes regroupés, faites entrer Alex dans la portée de Saizo, mais assurez-vous d’avoir une Shell Horn ou une Allegro Harp utilisée pour l’aider. Saizo ne vous battra pas, mais une fois qu’ils ont agi, demandez à Alex d’utiliser la Veine du Dragon. Alex aura porté un coup dur à Saizo, il sera donc facile à gérer. Ryoma n'est pas non plus une menace, à condition qu'il passe à son Silver Katana. Malgré cela, vous devriez quand même vous diriger prudemment vers eux, car Saizo a rendu Rend Heaven et Kagero possède des compétences en statistiques de sceau.

Une fois là-bas, Hinoka sera le premier avec Setsuna, car Azama aura été laissé par eux. Vous pouvez activer la veine du dragon dans le marais noir une fois qu’elle se trouve à votre portée. Assurez-vous d’attaquer à distance pour éviter les contre-attaques, de préférence avec Peri’s Lance. Après qu’elle ait fini, Alex peut-on tiré sur Setsuna. Avec cela, Azama est tout ce qui reste et il sera facilement vaincu. Terminez-le et l'équipe Xander est le vainqueur.

Équipe Camilia Edit

Les unités de l'équipe Camilia ont quelques points forts, mais surtout des faiblesses criantes. Beruka et Camilia ont un bon volume. Beruka est très résistante et est le principal trafiquant de dégâts avec sa lance. Camilia et Selena infligent des dégâts décents et offrent une certaine souplesse tactique avec leurs Ragnarok et Blessed Bow, respectivement. Beruka peut rallier la défense tandis que Selena peut rallier la compétence, bien qu'il soit improbable que le joueur dispose de l'unité supplémentaire pour utiliser le ralliement correspondant au cours du même tour. Les unités de l'équipe Camilia ont une vitesse médiocre, ce qui nuit à leur taux de réussite. Selena peut servir de bot d'assistance rapide dans ce cas. Les unités de l’équipe Camilia ont également une faible résistance et sont faibles face aux armes Yumi ou Beast Killer. Ces faiblesses font que l’équipe Camilia peut être très délicate. Ils n'ont aucune chance de combattre deux équipes à la fois. Des manœuvres précises sont nécessaires. Une utilisation prudente des objets déposés est requise. Le joueur doit se rappeler de consommer des statistiques permanentes dès le moment où il en a l'occasion et de mélanger les objets afin de créer de la place pour les nouveaux. Les boosters de stats sont particulièrement importants si des compétences de l'ennemi telles que Astra se déclenchent.

Équipe Ryoma Modifier

Team Ryoma est le producteur le plus fiable de Dread Scroll. Ils commencent dans la zone la plus large avec un accès sans entrave à leur première veine de dragon. L'équipe Ryoma est très flexible. Une stratégie consiste à déplacer le sud-ouest en tant que mouvement d'ouverture. Balayez qui que ce soit qui vient - que ce soit une équipe ou plusieurs équipes à la fois. Déplacez-vous uniquement vers le sud-est pour balayer les dernières équipes restantes (équipes Hinoka et Xander). Plus sur cela plus tard.

En général, Ryoma et ses représentants sont les principaux fournisseurs de dommages en raison de leur Raijinto, de leur bonne force, de leur bonne vitesse et de leur bon volume. Kagero est utilisé le plus souvent à des fins d’assistance dans Pair-Ups for Ryoma (+5 en vitesse), alors que Saizo peut se débrouiller seul avec son encombrement raisonnable et ses bonnes statistiques globales. Les compétences de Saizo en matière de grève de poison et de pyrotechnie sont également utiles pour infliger les dégâts nécessaires contre les unités en vrac.

L’équipe Ryoma est probablement l’équipe la plus facile du côté de Hoshidan - elle est tellement flexible que la perte d’un membre n’empêche pas sa victoire. Les Shuriken de l'un ou l'autre ninja sont en synergie avec la capacité de frappe déjà impressionnante de Ryoma. Toutes les unités de l'équipe Ryoma peuvent attaquer 1 et 2 tuiles, ce qui ajoute à la flexibilité. La principale faiblesse de l'équipe est la fragilité de Kagero et dans une moindre mesure de Saizo. Ryoma lui-même est faible aux dégâts magiques. En ce qui concerne les objets améliorant les statistiques, notez que Spirit Dust devrait aller à Saizo, car il est la seule unité de la Team Ryoma à posséder une arme magique dans le Flame Shuriken.

Dès le début, dirigez Ryoma vers le point le plus proche de la veine du dragon, en direction de Camilla, avec Saizo à sa gauche et Kagero à sa droite. Lorsque Ryoma utilise la veine du dragon, demandez à Kagero de s'associer à la réplique de Ryoma et de les rapprocher le plus possible du groupe de Camilla. Le Kagero répliqué doit se trouver à 2 cases du Ryoma répliqué et un Saizo doit transporter l'autre Saizo le plus près possible sans se trouver dans la zone de danger et laisser tomber l'autre Saizo à gauche. Associez l'autre Ryoma au Kagero gratuit au début du tour 3. L'un des Saizos et l'un des Ryomas devraient être en mesure d'achever Beruka et l'autre Ryoma élimine facilement Camilla, de préférence pour ne pas pouvoir contre-attaquer. L'autre Saizo devrait attaquer Selena avec l'étoile du Saizo près d'un allié. Par conséquent, si Selena les attaque, vous infligez 4 dégâts supplémentaires en contre-attaque.

Une fois que le groupe de Camilla est terminé, éloignez vos unités de la portée du personnel de Freeze d'Elise et améliorez vos statistiques et / ou vos soins si nécessaire. Elise et son groupe s'approcheront de vos unités à propos de la phrase ennemie. Demandez à l'un des Ryomas d'abattre Elise et de faire sortir les autres unités car Subaki se rapprochera du prochain tour tandis qu'Arthur se suicidera devant l'un des Ryomas. Demandez à un ou aux deux Kageros de bombarder Effie avec un Sting Shuriken afin qu'Effie meure pendant la phase adverse si vous utilisez un Kagero ou à votre tour si vous utilisez les deux.

Takumi, Leo et les autres parties des fêtes de Sakura seront au moins à votre portée. Les deux Ryomas devront travailler à temps plein, tandis que Saizo se ralliera avec son arme emblématique. L'un des Ryomas devrait attaquer Takumi et son groupe, tandis que l'autre attend dans une tuile sécurisée au milieu du marais, attendant Leo et sa bande, et éventuellement Sakura. Les deux Saizos peuvent tuer Hana et Sakura ne sera pas un problème si elle ne déclenche pas Miracle. Lorsque cela est fait, dirigez-vous vers la veine du dragon la plus proche de la position de départ d'Elise MAIS NE L'UTILISEZ PAS ENCORE. Soignez et renforcez-vous si vous en avez besoin et attendez Hinoka et son gang.

Lorsque le gang de Hinoka arrive, attaquez-la avec des Saizos et leurs armes distinctives. Les deux Ryomas dans lesquels Hinoka pourrait basculer vers Setsuna et se retrouver dans une situation de perdant-perdant, soit parce qu’elle sera démolie par Ryoma, soit que les Saizos l’épuiseront considérablement, et Azama meurt peu de temps après. Ensuite, à votre tour, obligez Ryoma à terminer Hinoka et à sortir tout le monde de la zone de danger, car le groupe de Xander peut commencer à bouger en fonction du temps que vous avez pris. Quand ils arriveront, utilisez un Ryoma pour arrêter leur mouvement en utilisant la Veine du Dragon et demandez à Kagero d'utiliser un shuriken aigu sur Peri, qui la fera tomber. Les deux Saizos, si vous les avez toujours, devraient attaquer Alex afin qu'il soit affaibli et qu'il passe soit à Lazlow, qui mourrait peu de temps après, soit reste et tombe. Après cela, un ou les deux Ryoma devraient terminer la dernière unité et la victoire est à vous.

Équipe Takumi Edit

L’équipe Takumi présente de nombreux avantages: ses armes puissantes lui infligent des dégâts très importants, et les trois font partie de classes offrant une augmentation innée du taux de coups critiques. Oboro sera votre char principal grâce à sa garde Naginata: elle dispose également de Seal Speed ​​et Seal Defence, ce qui lui permet d'adoucir facilement les unités que Takumi et Hinata peuvent vaincre. Takumi sera votre principal donneur d'ordre avec son Fujin Yumi - il lui permet également de se déplacer plus facilement car il ignore les pénalités de terrain. Hinata peut être utilisé soit comme un robot de soutien, puisqu'il donne +5 Vitesse en paires, soit comme un autre attaquant. Il est équipé d'un Katana de Hinata qui possède une impressionnante puissance de 18 lors de ses attaques, bien qu'il ne puisse pas doubler.